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Text File  |  1993-11-04  |  2KB  |  59 lines

  1. ===========================================================================
  2.  
  3.                         =  =  =  A M O K  =  =  =
  4.  
  5.        A m i g a   M o d u l a  &  O b e r o n   K l u b   Stuttgart 
  6.  
  7. ===========================================================================
  8.  
  9. Inhalt von Disk #65:
  10.  
  11.  
  12. BobEdi (Modula-2)                                              Frank Lömker
  13.  
  14.   Das Programm BobEdi ist dazu gedacht, Bobs und Sprites (auch
  15.   animierte) zu gestalten und als Source-Code für verschiedene
  16.   Sprachen abzuspeichern. Momentan werden Modula-2, Assembler,
  17.   C und BASIC unterstützt.
  18.  
  19.  
  20. Convert (Modula-2)                                             Frank Lömker
  21.  
  22.   Dieses Programm ist dazu gedacht, ASCII-Texte zwischen dem Amiga-
  23.   und dem IBM-Format zu konvertieren.  Dabei werden die ASCII-
  24.   Codes, die Zeilenende- markierungen (LF <> CR+LF) und die
  25.   Textendemarkierung (nichts <> Ctrl Z) konvertiert.
  26.  
  27.  
  28. MakeCPicScreen (Modula-2)                                    Steffen Köhler
  29.  
  30.   CPic ist ein spezielles (gepacktes) Bildformat, das auf AMOK #42
  31.   von Thomas Zipproth vorgestellt wurde. Mit MakeCPicScreen kann man
  32.   die gepackten Bilddaten direkt in ein Programm einbinden.
  33.  
  34.  
  35. OHM-Amok (OHM)                                               Georg Brünsing
  36.  
  37.   Enthält die ver"OHM"te Auflistung aller AMOK-Inhalt Dateien.
  38.   Momentan von AMOK#1 bis AMOK#60. Besitzt man das Online Help
  39.   Manual, so hat man jetzt auf Knopfdruck den Inhalt der AMOKs
  40.   parat.
  41.  
  42.  
  43. RememberBirth (Modula-2)                                       Rainer Bauer
  44.  
  45.   Da Computer Besitzer unwahrscheinlich vergessliche Leute sind.
  46.   Naja, und wer kann sich Termine besser merken, als ein Computer.
  47.   Zumal man fast täglich an ihm sitzt, ist er wie geschaffen für
  48.   diese Aufgabe.
  49.  
  50.  
  51. RVI (Oberon)                                               Martin Horneffer
  52.  
  53.   Mit den REXX Variables Interface (RVI) ist es möglich die Variablen
  54.   eines ARexx-Programms auszulesen und zu ändern. Dieses Modul bietet
  55.   ein Interface zwischen "rexxvars.o" und Oberon.
  56.  
  57.  
  58. Viel Spaß!
  59.